اورونوف نیم فصل از پرسپولیس جدا می شود؟
هافبک تهاجمی ملی پوش ازبکستانی تیم پرسپولیس همچنان از یک تیم قطری پیشنهاد دارد و ظاهرا می خواهد از این تیم جدا شود.
رخی بازی سازان ایرانی به دلیل درآمد کم در حال مهاجرت به کشورهای اروپایی و حتی کشورهای اطراف مثل ترکیه و امارات هستند، حتی برخی بازی سازان که به خاطر خدمت سربازی نتوانستند از ایران بروند در حال همکاری های پروژه ای با کشورهای مختلف هستند؛ اتفاقی که می تواند این صنعت را تهدید کند.
به گزارش ایسنا، متن پیش رو گزارش «ایران» از چالش های بازی سازان داخلی است که می توانید در ادامه بخوانید:
طبق آخرین پیمایش بنیاد ملی بازی های رایانه ای، در حال حاضر ایران بیش از 34 میلیون گیمر دارد؛ این بدان معناست که تقریباً از هر 100 ایرانی، 40 نفر را می توان گیمر نامید. اگر چه در سال های اخیر بازی های ایرانی پیشرفت قابل توجهی داشته اند اما این صنعت همچنان برای رونق گرفتن راه زیادی دارد که البته این راه چندان هموار نیست. به اعتقاد کارشناسان، در حالی که بازی یکی از آینده دارترین صنایع سرگرمی در جهان شناخته می شود اما موانعی همچون تحریم و فیلترینگ، نبود حمایت مالی و حقوقی و مهاجرت نخبگان، کار را برای فعالان این عرصه سخت کرده است.
در همین رابطه، «عماد رحمانی» یکی از بازی سازان ایرانی در گفت وگو با «ایران» عدم حمایت از تولید را مهم ترین مشکل بازی سازان ایرانی دانست و گفت: تا زمانی که نتوانیم نیروی انسانی را به عنوان مهم ترین عنصر اثرگذار در تولید یک محصول باکیفیت در کشورمان حفظ کنیم، نمی توانیم در بازار داخلی یا خارجی تأثیرگذار باشیم.
وی افزود: در حال حاضر به دلیل شکل گیری تیم های خوب در زمینه تولید بازی، پروژه های مناسبی تولید می شود اما پیوستگی کافی وجود ندارد و گاه شاهد ازهم پاشیدن آنها هستیم و به دلیل حفظ نشدن زنجیره تولید، نمی توانیم در تولید بازی پیشرفت چندانی داشته باشیم. رحمانی، رمز موفقیت برخی شرکت ها برای راهیابی به بازارهای خارجی را تلاش مداوم و حفظ این پیوستگی دانست و یادآور شد: حمایت مالی از تولید در پیشرفت صنعت بازی بسیار مؤثر خواهد بود و انتظار می رود دولت چهاردهم در زنجیره سازی تولید محتوا به بازی سازان کمک کند.
نبرد سخت با گوگل پلی
رحمانی، تحریم و فیلترینگ را مانع جدی پیشرفت بازی های ایرانی دانست و یادآور شد: به عنوان مثال گوگل پلی با ممانعت از ارائه بازی های ایرانی بر این بستر بین المللی، بازی سازان ایرانی را به دردسر انداخته و فیلترینگ هم مانع کار بازی سازان و گیمرها شده است که امیدواریم در دولت چهاردهم حل شود. وی تحریم ها را یکی از موانع بزرگ برای موفقیت شرکت های بازی ساز ایرانی دانست و افزود: این شرکت ها اغلب برای دور زدن تحریم ها مجبور به ثبت شرکت در خارج از کشورند که این اقدام هزینه زیادی به آنها تحمیل می کند، پس نیازمند حمایت های مالی و حقوقی بیشتری از سوی دولت هستند.
این بازی های ارزآور
رحمانی همچنین گفت: صنعت بازی یکی از پول سازترین صنایع بین المللی محسوب می شود که می تواند ارز فراوانی برای کشور به ارمغان آورد و برخی از مشکلات اقتصادی را حل کند. گیم در رده صنایع بسیار پردرآمد قرار می گیرد و دولت باید در زمینه صادرات، رایزنی های حقوقی، رفع تحریم ها و رایزنی با کشورهای همسایه، به فعالان این عرصه کمک کند.
این بازی ساز با اشاره به ایجاد سایت «رادار بازی» در دولت سیزدهم به منظور افزایش سرعت بازی های رایانه ای و کاهش پینگ آنها هم گفت: این سایت مختص بازی های آنلاین و بیشتر بازی های خارجی است. از آنجا که تعداد بازی های ایرانی آنلاین انگشت شمار است، این سایت هر چند باعث بهبود نسبی بازی های آنلاین شده اما مشکلات این حوزه همچنان پابرجاست.وی با اشاره به اینکه بازی سازی در جایگاه چهارمین صنعت پول ساز جهان قرار دارد، گفت: مسأله ای که باعث شده این صنعت نتواند به رشد کافی برسد، عدم ارتباط با کشورهای مختلف دنیا و حمایت نکردن از تولید است. در دنیا از صنایع تا زمانی که به خودکفایی لازم برسند حمایت می شود ولی ما در این زمینه ضعف داریم. به گفته وی، مهاجرت نخبگان حوزه تولید بازی های رایانه ای هم معضل دیگری است که باید به آن توجه کرد.
بازار داخلی کوچک
«علی نظری» از تولیدکنندگان بازی های رایانه ای نیز در گفت وگو با «ایران»، فیلترینگ از داخل و تحریم از خارج، حضور نداشتن در بازارهای خارجی به دلیل تحریم ها و کوچکی بازار داخلی را از مهم ترین مشکلات بازی سازان ایرانی دانست. وی گفت: از یک سو به دلیل تحریم ها امکان حضور در بازارهای خارجی وجود ندارد و حتی اگر این کار با واسطه هم انجام شود، هر لحظه امکان شناسایی و مسدود شدن حساب کاربری بازی سازان وجود دارد. از سوی دیگر امکان برگزاری نمایشگاه های بین المللی مانند TGC برای برقراری ارتباط مؤثر با ناشران خارجی، وجود ندارد.این بازی ساز ایرانی با اشاره به تأثیر کم سایت «رادار گیم» برای حل مشکل بازی های رایانه ای گفت: متأسفانه با وجود سرعت بسیار پایین اینترنت، راه اندازی این سایت چندان تأثیرگذار نبوده است.
نظری یکی از مهم ترین مشکلات را عدم حمایت مالی از بازی های رایانه ای دانست و گفت:هر یک از بازی ها به مثابه یک رسانه هستند و اگر بودجه کافی داشته باشند، می توانند نقش مؤثری در سرگرمی و آگاهی رسانی به مردم ایفا کنند.
وی با ابراز نگرانی از مهاجرت متخصصان حوزه بازی گفت: برخی بازی سازان ایرانی به دلیل درآمد کم در حال مهاجرت به کشورهای اروپایی و حتی کشورهای اطراف مثل ترکیه و امارات هستند، حتی برخی بازی سازان که به خاطر خدمت سربازی نتوانستند از ایران بروند در حال همکاری های پروژه ای با کشورهای مختلف هستند؛ اتفاقی که می تواند این صنعت را تهدید کند.این بازی ساز در واکنش به انتشار خبری درباره ایجاد رشته های دانشگاهی در حوزه بازی سازی هم گفت: بازی سازی شامل بخش های مختلفی چون طراحی گیم، داستان نویسی، طراحی سه بعدی و دوبعدی، موسیقی و برنامه نویسی است. یک بازی ساز تمامی موارد را از منابع موجود آموزش می بیند و نیازی به دانشگاه ندارد، کما اینکه در حال حاضر همه این دروس به صورت جداگانه در دانشگاه ها تدریس می شوند اما خروجی قابل قبولی ندارند.
انتهای پیام
{{name}}
{{content}}